Olá, há alguns dias estou tentando encontrar um bug no meu código para criar um inimigo. Se alguem puder me ajudar fico muito grato
etapa: if (distance_to_object (obj_player) <150 && hp> 0)
{
mp_potential_step_object (obj_player.x, obj_player.y, vel_enemy, true);
}
if (hp <= 0)
{
temporizador +...